◆ 奧運拉動、危機阻礙,互聯(lián)網經濟增速放緩
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市場規(guī)模增勢有所放緩,奧運、經濟危機成影響核心因素
·行業(yè)集中度進一步提高,網絡廣告、網絡游戲繼續(xù)主推市場發(fā)展
2008年互聯(lián)網經濟市場規(guī)模達550億元,年度增長放緩至51.9%
網絡廣告、網絡游戲繼續(xù)主推市場發(fā)展,B2B電子商務未來將受較大負面影響
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◆ 奧運拉動網絡廣告高速增長至180億
·受奧運因素拉動影響,門戶網站等優(yōu)勢媒體表現(xiàn)搶眼,市場集中度加強
·經濟危機下廣告主縮緊預算,09年增幅放緩至20.3%
2008年網絡廣告市場規(guī)模達180億元,年度增長達71.0%
奧運提升市場集中度,四大門戶占比回升至23.2%
◆ 搜索市場進入調整期,未能翻番增長
·搜索市場受奧運和搜索結果客觀性影響,同比增速有所放緩
·百度、谷歌壟斷局面定型,運營商追尋搜索與社區(qū)及電子商務的結合
2008年搜索市場規(guī)模達50.2億元,年增長73.1%,未來發(fā)展趨穩(wěn)定
百度+谷歌市場份額突破90%,壟斷格局定型,廣告業(yè)務依然是主體業(yè)務
◆ 08年網絡購物交易規(guī)模破千億大關
·網絡作為零售渠道重要性廣為人知、交易規(guī)模高速增長
·C2C增長趨成熟穩(wěn)定,B2C藍海吸引大量企業(yè)加盟
08年網購交易規(guī)模1300億元,年增長131.7%
C2C差異化競爭策略確定,B2C垂直行業(yè)初露端倪
◆ B2B電子商務交易規(guī)模近3萬億,增速下滑
·經濟危機影響外貿,08年同比增速增速下降,2010-2011年方能恢復
·核心運營商競爭格局基本穩(wěn)定,與客戶互助過冬成業(yè)務重心
2008年中國B2B電子商務交易規(guī)模達2.96萬億元,年增長39.4%
阿里巴巴占據(jù)52.6%的市場份額,市場份額較07年略有上升
◆ 網上支付高速增長,行業(yè)前景廣闊
·網上支付低價高效優(yōu)勢在危機中凸顯,成為受益行業(yè)之一
·應用行業(yè)交易額滲透率低,深度用戶網民滲透率低,增長空間廣闊
08年交易規(guī)模達2743億元,年增長181%,預計2011年將超1萬億
第三方支付企業(yè)運營競爭特色基本成型,綜合型企業(yè)市場份額居前
◆ 網游行業(yè)全年收入207.8億 增速明顯放緩
·中國網游市場發(fā)展受制于游戲用戶增長速度,未來幾年增速將持續(xù)放緩
·網游運營商差距縮小,09年運營商排名還將有較大變化
2008年中國網絡游戲市場規(guī)模207.8億,同比增長52.2%
門戶網站轉戰(zhàn)網游成績斐然,網易、騰訊和搜狐均進入TOP10
◆ 負面影響顯著 旅行預訂市場增速放緩
·自然災害、奧運政策限制、金融危機皆造成出行意愿下降
·TOP3運營商未有改變,中小廠商爭搶市場
2008年網上旅行預訂市場規(guī)模為27.9億元,同比增長22.9%
平臺式網站、旅游搜索都給與中小廠商良好發(fā)展機會
◆ 網絡招聘面對寒冬,危機契機并存
·受經濟危機影響,08年網絡招聘市場增速放緩,09年上半年為低谷
·三強爭霸格局依舊,細分型有所發(fā)展,SNS網站醞釀進入
08年運營商營收規(guī)模11.0億元,年增長13.6%
三強市場營收份額高達68.4%,危機中策略依舊,注重在雇主中“圈地”
◆ 移動增值市場調整升級 規(guī)模達1251億
·短信依舊占據(jù)市場主導地位 ,WAP業(yè)務占比逐步上升
·產業(yè)合作、業(yè)務創(chuàng)新及商業(yè)模式探索將成市場發(fā)展主題
08年移動增值服務市場規(guī)模達到1251.3億元,同比增長19.2%
WAP市場規(guī)模達71.3億,市場集中度提升,傳統(tǒng)互聯(lián)網廠商分流勢力加劇
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